jueves, 23 de diciembre de 2010

neon ScreenPack updated!! [23/12/10]

Por fin un buen release en este pobre blog abandonado XD... saludos.

Espero les guste este screenpack al estilo luz de neon azul, es para el winmugen plus [select screen en hi-res], el paquete contiene las lifebars, el logo, game over y creditos.

Errores por favor de comentar el post.
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Finally a good release for this poor left blog XD... greetings.

Hope you like this ScreenPack style blue neon light, is for winmugen plus [select screen in hi-res], the package contains the lifebars, logo, game over and credits.

Bugs please comment the post.
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[23/12/10] arreglado problema con la fuente del VS, aumentado el volumen del fight.snd y arreglada fuente del nombre del ganador para stages claros.
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[23/12/10] fixed vs font problem, more volume in fight.snd and fixed winner font to shine stages.

Shots [01] [02] [03] [04] [05] [06] [07]


[02-01-13]Download now here the complete ScreenPack updated:

10 comentarios:

new_york87 dijo...

Si,esta muy bien,pero en selectscreen no puedo moverme de casilla para elegir personaje

Anónimo dijo...

Perdone, no sabía cómo instalar que ahora tengo.

Necro_rk dijo...

no hay problema, perdon por contestar hasta ahora :P

new_york87 dijo...

arreglado problema de selectscreen,tengo chars de cvs 1 y2 si alguien necesita alguno dejad comentario

Anónimo dijo...

esta bueno el screenpack pero en el selectscreen no puedo moverme a las casillas de arriba. solo se mueve abajo...

Necro_rk dijo...

seguramente no haz metido suficientes chars para alinearte con los de arriba, agrega o mueve algunos chars de abajo de modo que queden directamente abajo de alguno de arriba para que puedas moverte con libertad, recuerda poner chars al principio de la linea 9 y al final, que es donde inicia la seleccion del char

si deseas cambiar el punto donde se inicia la seleccion por las de arriba, abre el system.def en el block de notas y busca "p1.cursor.startcell = 8,0", cambialo por "p1.cursor.startcell = 0,6" y tambien cambia "p2.cursor.startcell = 8,23" por "p2.cursor.startcell = 0,17"

ve esta imagen para mas detalle
ver imagen

Anónimo dijo...

me encanto el screenpack pero tiene o tengo un problema no me suena la musica mp3 de las stages

Necro_rk dijo...

Muchas gracias por descargarlo, si estas usando el winmugen y no te suena tampoco en el ScreenPack, el problema que tienes con el audio seguramente es por los plugins, verifica si tienes todos los necesarios, puedes bajarlos aquí: Plugins winmugen

Para agregarlos debes extraer todos los archivos del zip en la carpeta "plugins" del mugen, luego abrir el mugen.cfg con el block de notas y buscar al final de la seccion "[Sound Win]" los plugins, si hay alguno borralo o ponlo al final y agrega esto:

plugin = plugins/in_mp3PRO.dll, mp3, mp2, mpg
plugin = plugins/in_vorbis.dll, ogg
plugin = plugins/in_adx.dll, adx
plugin = plugins/in_ape.dll, ape
plugin = plugins/in_snes.dll, spc,sp1,sp2,sp3,sp4,sp5,sp6,sp7,sp8,sp9,sp0
plugin = plugins/in_psf.dll, psf, minipsf, psf2, minipsf2, psflib, psf2lib
plugin = plugins/in_qsf.dll, qsf, miniqsf, qsflib
plugin = plugins/in_ym.dll, gym, cym
plugin = plugins/in_dshow.dll, wav, wave
plugin = plugins/zlib.dll, zip

si ya los tienes agregados solo checa que para los mp3 hay 2 plugins, in_mp3.dll y in_mp3PRO.dll, te recomiendo usar el pro, a mi me resolvió el problema con los mp3, si te da problemas usa el in_mp3.dll, suerte!

Ahora, si tienes el mugen 1.0, seguramente el problema es que tus stages no tienen BGM, verificalo en los .def de tus stages en la opcion [Music] bgmusic =, recuerda que debes poner los archivos de audio en la carpeta sounds.

Anónimo dijo...

Buenisimo

Necro_rk dijo...

Muchas gracias por el comentario y por usar mi ScreenPack XD